Producci贸n Virtual
3-bannerweb_congo_intensivos-marzo_2021.jpg

DIPLOMADO PRODUCCI脫N VIRTUAL

La producción virtual entró hace poco tiempo a integrar la tecnología de los videojuegos con la cinematografía.  Este diplomado enfoca los procesos de producción virtual y postproducción.  En él se aprenderá de una manera práctica, en un estudio de filmación, el manejo del motion tracking para render en vivo a través de Unreal engine para el rodaje con previsualización de fondos en 3D, al igual que la fotogrametría requerida con scanner y fotografía para elaboración de escenarios fotorealistas, transcodificación a Unreal engine para su iluminación y alistamiento para rodaje, el rodaje mismo con chromakey y visualización en monitores con la imagen virtual compuesta, y la posterior composición digital y VFX. 

Nivel: Intermedio
Fecha l铆mite de inscripci贸n: Hasta agotar cupos
Fechas: Inicia: LUN 22 MAR / 2021 - Finaliza: S脕B 27 MAR / 2021
Horario: Lunes a viernes de 1:00 pm a 9:00 pm y s谩bados de 8:00 am a 8:00 pm.
Duraci贸n: 52 Horas
Valor: COP $2.621.849 + IVA: COP $498.151
TOTAL TALLER: COP $3.120.000 / USD $728
Lugar: Cra. 65 81-58, Bogot谩
Notas:

Pre - inscríbete: http://bit.ly/Diplo2S  

Las fechas de este diplomado estan sujetas a cambios a disposición del gobierno por COVID-19 

*Certificado de asistencia

Educaci贸n informal y no conduce a t铆tulo alguno o certificado de aptitud ocupacional

Recursos disponibles

•  Ncam motion tracking
•  Technocrane ST-30
•  Cámaras de cine digital Alexa
•  Óptica PL esférica Cooke
•  Luces HMI, LED, Fluorescentes, Tungsteno
•  Milo motion control (MRMC)
•  Bolt motion control (MRMC)
•  Computador para Unreal engine AMD Ryzen Thread Ripper 3960 x 48 Núcleos con Board Rog Zenith 2 extreme, 64GB RAM, 2 tarjetas nvidia 2080Ti, disco sólido 512 GB y disco 10 TB
•  Computadores para 3D, compo digital y VFX
Visita nuestro catálogo en la web: http://congofilms.tv
 
INSTALACIONES
Estudio de Filmación con chroma en “U”, sinfín y parrilla

Pr谩cticas

•  Uso del Ncam y parametrización
•  Uso de la iluminación en estudio virtual con chroma
•  Uso de cámara con Ncam motion tracking
•  Transcodificación de escenas 3D a Unreal engine
•  Alistamiento e iluminación de escenarios en Unreal engine
•  Composición de cámara real con escenarios de Unreal engine
•  Rodaje de escenas con Unreal engine y previsualización
•  Exportación de FBX y archivos de Unreal engine para post

Programa

•  Proceso de fotogrametría para la creación de escenarios fotorealistas
•  Lidar scanner y Fotografía
•  Nube de puntos y texturización de escenarios 3D
•  Transcodificación de 3D a Unreal engine
•  Iluminación y preparación de escenarios para rodaje
•  Iluminación y DMX para producción virtual
•  Cámara con NCAM motion tracking para render en vivo
•  Oculus y aplicaciones de 360˚ virtual para cine
•  Manejo de escenarios con Unreal engine en filmación
•  Ultimatte 12 para chromakey en previsualización
•  Rodaje en chroma con render en vivo y monitoreo compuesto con 3D
•  Exportación de FBX y data para postproducción
•  Archivos RAW y capas para postproducción
•  Compo digital
•  Finalización en post

Aliados

Patrocinadores